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Halo Reach-Beta: Millionen Teilnehmer |
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21.04.2010 - 16:57 |
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Brian Jarrard, seines Zeichens Community Manager bei Bungie, liess verlauten, dass das Studio mindestens drei Millionen Spieler für die Halo Reach-Beta erwartet, wenn diese Anfangs Mai startet.
"Meine Erwartungen für die Anzahl der Teilnehmer liegt bei etwa drei Millionen Spielern. Gewiss gab es noch nie eine Konsolenbeta, die dieses Ausmass erreicht hat", so Jarrard. Halo Reach wird im Herbst 2010 veröffentlicht, die Beta startet am 03. Mai 2010.
Quelle: www.gbase.de |
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| [20] comments latest by discount shoulder bags - 23.08.2010 - 03:34 |
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Gears of War 3: Ankündigung am Montag? |
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10.04.2010 - 20:24 |
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Am nächsten Montag will Cliff Bleszinski von Epic Games sein neuestes Werk vorstellen - dabei wird es sich aller Wahrscheinlichkeit nach um Gears of War 3 handeln. Denn: Eigentlich hätte das Spiel bereits gestern in einer amerikanischen Late Night-Show vorgestellt werden müssen. Die Vorstellung wurde allerdings wegen angeblichen Terminproblemen verschoben.
Microsoft bekam davon scheinbar aber nichts mit und schaltete im amerikanischen Xbox Live-Dashboard den Hinweis auf Gears of War 3 online, der aber nicht anklickbar war:
Quelle: www.gbase.de
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25.03.2010 - 16:38 |
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Zocker von Call of Duty: Modern Warfare 2 protestieren derzeit im offiziellen Forum. Das für 30. März 2010 geplante Mehrspieler-Map-Paket wird satte 1200 Microsoft-Punkte beziehungsweise 15 US-Dollar, also rund 11 Euro / 16 CHF kosten. Das ist nach Meinung einiger Fans Wucher, da es lediglich drei neue Karten und zwei Map-Remakes als Gegenleistung gibt. Ein Kaufboykott wird angedroht - allerdings sollte man das in Anbetracht der Boykottaktion des Hauptspiels nicht allzu ernstnehmen. Der Grossteil der Leute, die damals beitraten, kauften sich den Ego-Shooter letztlich trotzdem. Kein Wunder also, dass Activision in Sachen Preisgestaltung nahezu freie Hand hat.
PC- und PS3-Nutzer müssen übrigens noch bis voraussichtlich 29. April 2010 warten. Ende März wird nämlich erst mal nur die Xbox 360 mit dem Map-Paket versorgt.
Bei den neuen Karten handelt es sich um:
New :
- Bailout
- Storm
- Salvage
Remake:
- Crash
- Overgrown
Quelle: www.gbase.de |
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13.03.2010 - 17:23 |
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Sam Fishers neues Abenteuer Conviction (Verurteilung) wird sich fast ausschließlich bei Tageslicht abspielen. Der Vorgänger Double Agent gab in einigen Leveln bereits einen Vorgeschmack darauf, wie das Ganze aussehen würde.
Am Anfang des Spiels gerät Anna Grimsdottir in Gefahr. Sie ist die Leiterin der Informationssammelstelle von Third Echelon, und eine alte Freundin von Sam. Dieser arbeitet deshalb wieder mit Third Echelon zusammen. Nur scheint sich der Geheimdienst verändert zu haben, sodass Sam unvollständige Informationen und falsches Equipment für seine Aufträge erhält. Interne Konflikte lassen Gefahr von Innen vermuten und Sam verlässt Third Echelon und ist ab sofort auf der Flucht. Ähnlich wie bei Double Agent ist Fisher auf der falschen Seite des Gesetzes, diesmal aber wirklich.
Interessant ist, dass sich Sam diesmal, auf Grund der vielen Tagesaktivitäten durch Menschenmengen bewegen wird und diese als natürliche Deckung benutzt. Dieses Vorgehen erinnert an das ebenfalls Ende des Jahres erscheinende Assassin's Greed.
Zwei neue Features im Spieleinterface helfen dabei, auch ohne den Schutz der Dunkelheit zu überleben. Zum einen ist dies der so genannte "Helden Instinkt", der es erlaubt, Gegner in der Menschenmasse zu erkennen, zum anderen die Gefahrenanzeige. Sie gibt an, wie nah Sam davor ist, entdeckt zu werden.
Der Nahkampf in Conviction wurde ausgebaut und soll an die Kampftechnik von Jason Bourne (aus den Büchern/Filmen "Die Bourne Triologie) erinnern. Nur Söldner und Terroristen können getötet werden, Zivilisten und Wachen können aber auch bekämpft und Handlungsunfähig gemacht werden.
Ebenfalls neu wird die überarbeitete Physikengine sein. Dadurch wird die Umgebung interaktiver gestaltet sein, als bisher. Türen können mit Möbeln blockiert und Gegenstände als Waffen verwendet werden.
Die Gegner KI soll auch dynamischer als bisher reagieren und sich so an die Spielweise des Spielers anpassen.
Natürlich fehlt noch die Bestätigung der hier genannten Details durch Ubisoft, aber sobald dies geschieht, erfahrt ihr es hier bei uns!
Quelle: www.xboxfront.de |
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15.02.2010 - 14:22 |
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Das wohl zurzeit meisterwartete Xbox 360 Spiel Alan Wake erscheint am 21. Mai in Europa. Das gab Microsoft auf ihrem X10-Festival bekannt. Neben der Standard-Version gibt es auch eine Limited Collector´s Edition in Europa und USA, welche ebenfalls zum Launch bereitstehen wird.
Ob es Alan Wake schafft, den selbsterschaffenen Albtraum zu beenden? Das steht offenbar noch gar nicht fest, denn wie Sam Lake, der Storyschreiber bei Entwickler Remedy, nun verriet, weiß er selber noch nicht, wie die Alan Wake-Reihe, die, ähnlich wie eine TV-Serie, in Episoden erscheinen wird, zu Ende gehen soll.
Fest steht: Das Ende des ersten Teils soll befriedigend sein, gleichzeitig aber auch einen Cliffhanger beinhalten, der auf die nächsten Kapitel in der Story warten lässt.
Inhalt:
* Das Spiel Alan Wake
* Soundtrack CD
* Buch "The Alan Wake Files"
* Bonus Disc mit "Hinter den Kulissen"-Material, "In-Game"-Kommentaren & Tipps von Remedy
Quelle: www.xbox360.gaming-universe.de
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Xbox -Microsoft schaltet Server ab |
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06.02.2010 - 10:42 |
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Schlechte Nachrichten für alle Besitzer der »alten« Xbox und alle Freunde von Halo 1 und 2.: Microsoft wird die Xbox LIVE-Unterstützung für alle Spiele auf der ersten Xbox ab 15. April einstellen - auch wenn diese auf einer Xbox 360 gespielt werden.
Der Xbox LIVE-Manager Mark Whitten wendet sich persönlich an die Community:
»Liebe Xbox LIVE-Mitglieder,
Am 15. April werden wir den Xbox LIVE-Service für die Original-Xbox-Konsolen und -Spiele einstellen, einschließlich der auf der Xbox 360 oder per Xbox Originals spielbaren Titel. Wir haben diese Entscheidung schweren Herzens getroffen, es ist uns aber klargeworden dass dieser Schritt der Xbox LIVE Community langfristig den größten Nutzen bringen wird. (...) Die Xbox LIVE-Community umfasst mittlerweile 23 Millionen Mitglieder. In Zukunft wollen wir den Service weiter ausbauen um die Stärken der Xbox 360 voll auszuspielen. Aus diesem Grund müssen wir Xbox LIVE gewissen Änderungen unterziehen, die nicht mehr mit Spielen der alten Xbox-Generation kompatibel sein werden. Wir werden die Xbox LIVE-Mitglieder, die direkt von dieser Umstellung betroffen sind direkt kontaktieren und über Details und Möglichkeiten den Umbau betreffend informieren. Wir sehen euch als Partner in diesem Prozess.«
Nostalgikern sei also geraten, die kommenden Wochen noch für ausgiebige Halo 2-Schlachten zu nutzen. Ab 15. April sind die Server dicht. |
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Mass Effect 2-Ingame-Store für DLC |
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04.02.2010 - 10:28 |
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Electronic Arts hat per Pressemitteilung die schon vergangene Woche angedeuteten Downloadinhalte zu Mass Effect 2 offiziell enthüllt. Diese können über das sogenannte »Cerberus Netzwerk« – ein im Spiel integriertes Download-Portal - heruntergeladen werden. Dafür liegt ein einmalig nutzbarer Zugangscode jeder Mass Effect 2-Schachtel bei – Gebrauchtkäufer müssen den Schlüssel hingegen nachkaufen.
Gleich zwei Inhalte wollen Bioware und Electronic Arts in nächster Zeit veröffentlichen. So soll bereits zum Verkaufsstart von Mass Effect 2 ein Paket »mit neuen Missionen« verfügbar sein. Darin treffen die Spieler auch auf »Zaeed« (Bild) – einen rekutierbaren Söldner, quasi das Mass Effect 2-Pendant zu Shale aus Dragon Age Origins.
Ein zweiter DLC soll wenig später erscheinen und neben dem Luftkissenpanzer »Hammerhead« auch eine »Cerberus-Sturmpanzerung« mit besseren Schild-, Munitions- und Gesundheitswerten sowie die »M-22 Eviscerator-Schrotflinte« bringen. Preise werden in der Pressemitteilung nicht genannt, zumindest das erste Paket sollen die Spieler sofort »erhalten«. Bioware hatte vergangene Woche angekündigt, kein Geld für den DLC zum Start nehmen zu wollen.
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Hardcore Modus Battlefield BC2! |
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22.01.2010 - 11:30 |
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Auch auf ein Fadenkreuz müssen Sie im Hard-Core-Modus von Bad Company 2 verzichten. Wer also nicht über Kimme und Korn zielt wird kaum Gegner erwischen.
Neben den fehlenden Feindmarkierungen müssen Sie auch bei Teammitstreiter auf zusätzliche Anzeigehilfen verzichten.
Vor dem Feuern gilt es nun also, das Ziel als Freund oder Feind zu identifizieren. Sonst muss womöglich ein Squad-Kollege dran glauben, denn Friendly Fire ist bei Hard-Core aktiviert. Ob der Hard-Core-Modus auch in der Solo-Kampagne zur Auswahl steht, ist noch nicht bekannt. |
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Ezios Geschichte geht weiter |
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18.01.2010 - 03:29 |
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verfasst von zNk |
Links: n/a |
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Und noch einmal drängelt sich Ubisoft in das Rampenlicht unserer Berichterstattung. Dieses Mal dreht sich alles um den kürzlich veröffentlichten Finanzplan des französischen Unternehmens. Dort konnte unter anderem der Name Assassin’s Creed gefunden werden – für das Fiskaljahr 2011. Anders als erwartet wird es keinen neuen Helden geben, sondern wir schlüpfen erneut in die Haut von Ezio und erleben dessen Geschichte weiter. Die größte Revolution für die Assassin’s Creed-Reihe wird wohl der Multiplayer-Modus sein, den der Nachfolger erhalten wird. Weitere Informationen diesbezüglich liegen leider noch nicht vor.
Ob es sich dabei wirklich um Assassins Creed 3 handelt oder nur eine Erweiterung für den aktuellen Teil ist bislang nicht bekannt. Weitere Details werden sicherlich in Kürze folgen. Natürlich halten wir euch darüber auf dem Laufenden. |
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gamer-dzcp-webspell-ilch-clantemplates, gamer-templates.de |
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